Hallo Josh, als Projekt- und Ligaleiter der WWCL müsste dein Wochenkalender ziemlich voll sein. Findest du überhaupt noch Zeit, selbst zu spielen?
Josh: Aber natürlich finde ich selbst noch Zeit zu spielen. Es wäre ein Unding, selbst nicht mehr Zocken zu können. Zwar ist es mit der Zeit weniger geworden aber ein klein wenig Zeit zum Spielen habe ich und werde ich mir auch immer versuchen zu nehmen.
Aber der Ligabetrieb wird bei dir sicherlich den Löwenanteil deiner täglichen Zeit einnehmen. Unsere Leser würden sicher gern von dir erfahren, wie zeitintensiv und professionell die Verwaltung der Lanparty-Liga ist. Kannst du uns sagen, wie viele derzeit für das WWCL-Projekt arbeiten und wie viele davon Vollzeit-angestellt sind?
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Josh: Die WWCL ist und war immer ist ein Produkt der PlanetLAN GmbH. Im Grunde beschäftigt sich jeder hier in der Firma ein klein wenig mit der Liga. Der Eine mehr, der Andere weniger. Diejenigen, die beinahe täglich damit zu tun haben, sind an einer Hand zählbar. Zu speziellen Zeiten, wie zum Beispiel den WWCL Finals oder größeren Aktionen auf der Internetseite, sind das logischerweise wesentlich mehr und man kann die Mannschaft auch an beiden Händen nicht abzählen. Um deine Frage auch mit ein paar Zahlen zu beantworten, im Unternehmen arbeiten elf Personen, über zwei Drittel sind Vollzeitkräfte.
Ende Januar musstet ihr euch von Asus, eurem Hauptsponsor, verabschieden. Wird das größere Veränderungen bei der WWCL nach sich ziehen und hat sich dadurch bereits jetzt etwas für die Lanparty-Veranstalter und Ligateilnehmer geändert?
Josh: ASUS war lange Zeit fest mit der Liga verbandelt und wir haben sehr viel gemeinsam gemacht. Die Erste offensichtliche Veränderung, die aber mit dem Weggang der Firma ASUS an Ende Nichts zu tun hatte, war das Auslaufen der ASUS Notebook-Tour wie wir sie kennen. Angefangen vor einigen Jahren gab es immer zehn der neuesten Notebooks mit aktuellsten Spielen zum anfassen auf ausgewählten LAN Partys. Nun ist die ASUS Notebook-Tour zur ASUS Innovation Tour gewachsen und hält nur noch an großen Elektronik Fachmärkten. Die Tour fand bereits Mitte vergangenen Jahres ihr Ende und ist daher keine direkte Veränderung mit dem Weggang. Die bislang einzige Veränderung die unsere LAN Party Veranstalter zu spüren bekommen haben, ist die Veränderung unseres WWCL Logos.
Und hat der Weggang von Asus deiner Meinung nach etwas mit dem sinkenden Teilnehmer-Interesse an Lanpartys zu tun oder was denkst du, wo die Gründe liegen?
Josh: Das denke ich natürlich nicht. Die Besucherzahlen haben sich, man möge es kaum glauben, wie ich vor Jahren bereits angedeutet habe auf einem bestimmten Level eingependelt. Zwar ist die Anzahl der Partys - und das ist auch bereits vor sehr langer Zeit angedeutet worden - geringer geworden, aber die durchschnittliche Größe der Veranstaltung hat eher zugenommen. Die Beweggründe, das Engagement seitens ASUS zu pausieren, liegen meiner Meinung nach sicher auch an bestimmten Strukturen im Unternehmen ASUS selbst. So hatten wir schließlich damals auch schon mal eine Pause und ASUS ist schlussendlich wieder zurückgekommen und hat mehr gemacht als vor der ersten Pause. Ein weiterer Grund könnte auch mit der „ASUS eigenen“ Liga, der WGT, die in Deutschland noch nicht so bekannt ist, zusammenhängen.
Ihr seid sicher schon intensiv auf der Suche nach einem Sponsor, der den nun leeren Platz ausfüllt. Hast du einen persönlichen Wunschkandidaten? Ein Unternehmen aus welchem Bereich würde denn deiner Meinung nach am ehesten zu einer Lanparty-Liga passen?
Selbstredend stehen wir durchgehend in Kontakt mit einigen möglichen Sponsoren und schauen uns immer um was bestimmte Firmen machen und ob es Wege gibt, auf einen gemeinsamen Nenner zu kommen. Wunschkandidaten habe ich persönlich nicht. Zwar war es damals mit AOL etwas neues jemanden an Bord zu haben der zu Anfang nicht wirklich wusste mit dem Thema LAN Party umzugehen aber das hat sich aufgrund der guten Zusammenarbeit schnell gelegt.
Neben euch gab es bis vor kurzem noch eine andere deutsche Lanparty-Liga - die NGL. Vor kurzem sind jedoch auf der Website eures Mitbewerbers nach und nach News verschwunden, Forenbeiträge wurden angeblich gelöscht, die Finals der letzten Saison nicht ausgespielt und seit dem letzten Wochenende ist die Website gar nicht mehr zu erreichen. Möchtest du ein paar Worte zum Mitbewerber verlieren?
Josh: Mittlerweile bekommt man die Meldung „Seite nicht gefunden“ wenn man versucht die damaligen Internetseiten aufzurufen. Mehr werde ich an dieser Stelle nicht sagen.
Ich würde gern das Thema NGL in einem anderen Zusammenhang anschneiden. Vor wenigen Jahren hatte die NGL ein Lizenz-Modell eingeführt, dass Veranstalter dazu verpflichtete, eine vertraglich festgelegte Teilnehmerpauschale zu zahlen, um die Unterstützung der Liga durch Equipment, Personal und Werbung zu genießen. Nach Bekanntwerden eines Mustervertrags stieß man damals auf wenig Gegenliebe seitens der Veranstalter. Nachdem sich die NGL mit der Kritik der Veranstalter auseinander gesetzt und die Verträge zum Teil gelockert hatte, betrieb man (meines Wissens) einige Jahre dieses Lizenz-Konzept. Könntest du dir vorstellen, dass die WWCL in absehbarer Zeit einen ähnlichen Weg geht, um den Veranstaltern mehr Qualität und Unterstützung zusichern zu können?
Josh: All die Gegenleistungen, die man damals nach der unterschriebenen Vereinbarung des Mitbewerbers erhielt, erhielt und vor allem erhält man bei uns heute noch ohne den Stift in die Hand nehmen zu müssen. Natürlich wird, sofern es zum Verleih von unseren bis zu 150 Gameservern oder weiterem Equipment kommt, eine Unterschrift fällig, die soll uns lediglich mitteilen, wann welche Gerätschaften das Haus verlassen haben und wieder zurückkehren. Das von dir genannte Lizenzmuster des damaligen Mitbewerbers wurde aber keinesfalls über mehrere Jahre angewandt.
» „Ich selbst bin bis heute nicht der größte Fan von Konsolen. “ «
Seit einiger Zeit bietet ihr auch eure Unterstützung für XBox-360 basierte Konsolenturniere an. Wie stark hat sich denn dieser Markt deiner bisherigen Erfahrung nach entwickelt und wie oft wird euer Konsolen-Equipment von Veranstaltern angefordert?
Josh: Das Konsolenequipment, was für XBOX360 only LAN Partys die sich bereits im WWCL Kalender tummeln mitunter auch Bildschirme sind, ist sehr stark gefragt. In Zukunft wird man auf der Ein oder Anderen bekannten PC LAN Party auch spezielle Aktionenfinden die wir bereits erfolgreich auf den XBOX only Events und auf vereinzelten PC LAN Partys ausprobiert haben. Wenn man auf die einschlägigen Eventlisten geht und sich umschaut ist schnell erkannt welche Partys in nicht all zu ferner Zukunft gemeint sind.
Ich persönlich bin ja sehr angetan von der Nintendo Wii. Was meinst du? Könnte ich in Zukunft bei euch auch in einer Wii-Ladder mitspielen?
Josh: Ich selbst bin bis heute nicht der größte Fan von Konsolen. In dem Zusammenhang habe ich auch noch keine Wii Spiele über das Internet oder gar im LAN gespielt. Zwar gibt es tausende Möglichkeiten zu auch an einer einzelnen Konsole zu messen aber in einer LAN Party only Liga sollten es schon mindestens zwei sein. Da ich aber sicher bin, dass das Gerät die technische Grundlage bietet und die WWCL für sehr vieles offen ist, sind Wii-Spiele in der WWCL natürlich nicht gänzlich ausgeschlossen.
Mal rein hypothetisch: Könntest du dir vorstellen, dass ihr in ein paar Jahren aufgrund eines stark abnehmenden Marktes für PC-Spiele voll und ganz auf Konsolenturniere umsattelt? Wie realistisch wäre deiner Meinung nach dieses Szenario?
Josh: Unrealistisch. Unrealistisch weil der PC in meinen Augen immer besser dasteht und man schneller selbst Hand anlegen kann und beispielsweise die Grafikkarte tauscht um Teil 5 der liebsten Spieleserie spielen zu können. Natürlich sind Konsolen die am ersten Tag verfügbar sind besonders gut vom Stand der Technik und verfügen über viel Leistung und man müsste für einen vergleichbaren PC viel mehr Geld in die Handy nehmen aber am Ende gewinnt der PC dennoch.
Konsolenturniere sind in erster Linie zwar genauso Turniere wie auf dem PC aber wenn wir uns mal eine kleine Weile auf den deutschen Raum beschränken und die Zahlen zur Hand nehmen, stellen wir sehr schnell fest, dass Konsolenturniere zwar ein Thema sind aber am Ende in keinster Weise an die Turniere am PC anknüpfen können und die Lücke noch sehr groß ist. Mag sein dass die Lücke im Moment zügig kleiner wird aber es wird in meinen Augen immer eine Lücke bleiben.
Wie schaut's eigentlich mit neuen Spieletiteln in eurer Liga aus? Welche Kriterien müssten diese erfüllen und welche Newcomer habt ihr bereits im Auge?
Über die WWCL
Die WWCL - World Wide Championship of LAN-Gaming ist die erste reine LAN-Party only Liga ihrer Art. Die WWCL ist bereits in der zwölften halbjährlichen Saison. Ein Rückblick auf die vergangenen Saisons findet sich auf der Season History Seite.
Sämtliche Wettkämpfe der finden im Rahmen von LAN-Parties statt, wo sich Einzelspieler und Clans in den verschiedenen Disziplinen messen und Punkte für das Ranking der jeweiligen Länder erwerben können. Für den Veranstalter soll ein weiterer attraktiver Veranstaltungs-Höhepunkt in Form eines WWCL Turniers geboten werden, da zum ersten Mal Turniere einzelner Events in eine gemeinsame Liga zusammengefasst werden. Der Teilnehmer auf der anderen Seite kann bei jedem WWCL Turnier Punkte erwerben und so sein Ranking in der jeweiligen Disziplin verbessern.
Josh: Welche Kriterien muss ein Spiel erfüllen um in einer LAN Party Liga Platz zu finden. In erster Linie und wie könnte es anders sein, sollte es LAN tauglich sein. Dass ein Spiel Spaß machen muss, Lust auf mehr mitbringen sollten, viele Möglichkeiten des Zusammen- und Gegeneinanderspielens bieten muss, auf bestimmte Art und Weise auch anspruchsvoll sein sollte liegt auf der Hand und sollte klar sein.
Es muss kein AAA Titel sein das über ein halbes Jahr auf Platz eins der Verkaufscharts steht und mindestens genauso lange als Vollpreisspiel in den Regalen verweilt. Zwei der besten Beispiele der vergangenen Jahre sind wohl Blobby Volley und Warsow.
Und welche Spiele fallen kategorisch weg?
Josh: Komplett raus fallen im Grunde keine auf dem deutschen Markt erhältlichen Spiele. Zwar ist es ab und an nicht ganz einfach jedes Spiel in die Liga zu integrieren aber wenn die Grundvoraussetzungen gegeben sind, gibt es keinen direkten Filter der einer Aufnahme den Riegel vorschieben würde. Natürlich müssten neue Spiele die eine USK 18 Wertung erhalten haben anders ins Auge gefasst werden als z.B. ein Nachfolger von ProEvo oder gar FIFA. Es gibt natürlich noch viele weitere Dinge die man zu beachten hat aber all das an dieser Stelle aufzuführen würde den ohnehin schon gespannten Rahmen wohlmöglich sprengen.
Auf Lanparty.de entstand vor kurzem eine erneute Diskussion zum Thema Lanparty-Dachverband und Veranstaltungsprüfsiegel. Um's kurz anzureißen: Im Vordergrund stand der Wunsch, wirklich gute Veranstaltungen, die zum Beispiel aufgrund ihres geringen Bekanntheitsgrades bislang nur wenig Renommee bei den Lanparty-Gängern genießen, auszuzeichnen und interessierten Teilnehmern anzuzeigen "hier seid ihr richtig, bei einer Teilnahme könnt ihr nichts falsch machen". Dabei kam der Einwurf, dass es genau so etwas schon gäbe - nämlich den WWCL-Support. Welche Bedingungen müssen denn Veranstalter erfüllen, um eure offizielle Unterstützung und damit das "Quasi-Prüfsiegel" zu bekommen? Könntest du dir darüber hinaus vorstellen, dass die WWCL Mitglied in einem Lanparty-Dachverband - so es diesen denn irgendwann mal gäbe - wird?
Josh: Ein Siegel auf dem steht „hier seid ihr richtig, bei einer Teilnahme könnt ihr nichts falsch machen“ gibt es in der Tat nicht in der Form. Zwar haben wir mit der WWCL und dem Eintrag in unseren Kalender schon viel mehr Voraussetzungen die ein LAN Party Veranstalter mitbringen und vor allen Dingen erfüllen muss als alle anderen mir bekannten Kalender aber allein dass würde mir dennoch nicht reichen um genanntes Siegel zu vergeben.
Über die Einrichtung eines solchen Stempels oder Siegels wurde schon oft und viel gesprochen. Am Ende ist es aber nie zu einer Einrichtung gekommen die eine solche Plakette vergeben möchte oder gar vergibt. Die Gründe liegen auf der Hand. Ich persönlich z.B. würde der Northon, der Alpha und der Junien ein Siegel geben. Gäste, die nun denken Mensch, der Josh ist schon lange dabei und weiß Bescheid, dem glauben wir nun und gehen auf alle drei Partys ohne sich weiter zu informieren, werden damit aber sicher nicht glücklich wenn sie auf der Northon z.B. keine Progamer haben wollen, auf der Alpha auf der Suche nach den besten Turnierpreisen der Season sind oder sich auf der Junien erkundigen wie viele WWCL Punkte TütenQuake denn heute gibt oder wann die Bar die Lautstärke senkt.
Wie du selbst weißt ist es an der Stelle alles andere als einfach. Ein Gremium zu bilden wäre zwar relativ schnell gemacht da im Grunde nicht all zu viele Leute in Frage kommen die wirklich Ahnung haben von dem was sie von sich geben und zusätzlich eine halbe Ewigkeit dabei sind und mitmachen würden aber dann würde es auch schon aufhören. Bitte verstehe meine Antwort nicht falsch, ich möchte an dieser Stelle keinen dissen oder wohlmöglich verlauten lassen, dass alle keine Ahnung haben aber zu viele Köche verderben den Brei – so war es schon immer.
Welche großen Ziele möchtest du dieses Jahr mit der WWCL noch erreichen?
Josh: Eines der kommenden Ziele ist ganz klar das WWCL Finale der 13. Season, die Ende Juni endet bevor es dann in die 14. Season geht. Die Finalveranstaltung im August wird, wie immer, eine Freude für Veranstalter und Gäste. Weitere Informationen zu den kommenden WWCL Finals wird es sehr bald geben.
Weitere Highlights sind alle Partys die im WWCL Kalender zu finden sind. Ob klein, ob groß oder riesig, jede einzelne LAN Party ist für den jeweiligen Veranstalter ein großes Ziel und für die WWCL eine Möglichkeit die eigenen Ziele, wie die bereits genannten Konsolenspecials, weiter anzugehen und somit auch dem Veranstalter beim Erreichen seines persönlichen Zieles hilfreich und sinnvoll zur Seite zu stehen.
Wir danken Dir, dass du Zeit für unsere Fragen gefunden hast. Und keine Sorge, spätestens zu den kommenden Finals werden wir dich wieder löchern. ;)
e-Felix
Kommentare: 66
Na hoffe das da nun auch mal die connection besser ist auf lan bei den TV servern... muss man wohl mal testen