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lanparty
Ha! Reingefallen! Zumindest fürs Erste. Denn wer hätte gedacht, dass es "Duke Nukem Forever" (DNF) irgendwann mal vom "running gag" der Spieleindustrie tatsächlich in die Ladenregale schafft.
Die Spiele-Website "YouGamers" hat in einem Interview mit Scott Miller, dem Hauptverantwortlichen bei dem für die Entwicklung zuständigen Studio 3D Realms, einige neue und interessante Fakten entlocken können.
Eingangs gibt Miller zu, dass er und seine Mannen wirklich Mist gebaut und sich einfach überschätzt haben. Aufgrund des dadurch enstanden Imageverlustes muss ein mögliches DNF einfach nur ein tolles Computerspiel werden. Mit der Aufschrift "Duke Nukem" wird man wohl eher kaum jemanden mehr zum Kauf überreden können. Vor allem durch den marginalen Erfolg des letzten und knapp fünf Jahre alten Duke-Titels "Manhatten Project".
Andererseits ist das Team um Scott Miller am zuletzt sehr populären wie innovativen Titel "Prey" maßgeblich beteiligt gewesen, was natürlich Hoffnung auf das Hitpotenzial von DNF macht. Genau wie "Prey" soll DNF für mehrere Plattformen erscheinen. Welche genau, dass ließ der "Duke-Nukem- Macher" und "WoW"- Fan offen.
Zur Technik des Spiels hielt sich Miller bedeckt. Es sollen aber alle aktuellen "cool whiz-bang" Grafikfeatures unterstützt werden und auch Mittelklasse-Rechner müssen das Spiel bei geringeren Details flüssig darstellen können. Dazu wurden im vergangenen Jahr zahlreiche talentierte und erfahrene Entwickler eingestellt, die unter anderem auch an einigen Blockbustern beteiligt waren. In der Anfangszeit experimentierte 3D Realms erst mit der Quake- und dann mit der Unreal-Enginge herum. Vielleicht lassen sich daraus Schlussfolgerungen für den kommenden 3D Unterbau ziehen.
Die ein oder andere Insiderinformationen zum Spiel erfahrt vielleicht auf Scott Miller's Blog.
Das letzte Wort
»Das Wort Krise setzt sich im Chinesischen aus 2 Schriftzeichen zusammen – das eine bedeutet Gefahr und das andere Gelegenheit.«
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CRACk2
Kommentare: 236
Naja, wenn es erscheint wirds glaub ich nur ne lachnummer, so wie es bisher war. Ich erinnere mich noch an diverse PC Zeitschriften welche den Releasetermin von DNF auf 2866 setzten...