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unterhaltungstechnik
Er ist der populärste Astronaut der Welt, bekannter als Neil Armstrong, Juri Gagarin oder John Glenn. Er betrat als erster Mensch den Mond und stieß für die Menschheit das Tor zu den Sternen auf. Er ist gebürtiger Amerikaner, aber seine Väter sind Deutsche – und seine Nationalität längst die eines »Terraners«, eines Menschen, der sich als Bürger des gesamten Universums begreift. Sein Name: Perry Rhodan.
Am Stand von Deep Silver in Halle 3 / Stand A12 auf der diesjährigen GC wird das Adventure »PERRY RHODAN« präsentiert. Robert Feldhoff, Chef-Autor von Perry Rhodan, Klaus N. Frick und Miriam Hofheinz, beide mitverantwortlich für Story und Design der Print-Serie, werden vor Ort die Fragen der Spieler beantworten. Robert Feldhoff hat zudem die Basis-Story zum Spiel geliefert. Alle drei werden vor Ort die Fragen der Spieler beantworten und den Nicht-Perry-Kennern das Perryversum näher bringen. Für die Details zum Spiel werden Axel Ruske, Geschäftsführer von Braingame, sowie ein Entwickler von 3d-io mit auf der Bühne sein.
Zu folgenden Terminen wird das Spiel präsentiert
22. August 2007 von 12.15 bis 12.45 Uhr
23. August 2007 von 16.00 bis 16.30 Uhr
24. August 2007 von 12.15 bis 12.45 Uhr
25. August 2007 von 11.30 bis 12.00 Uhr und von 18.15 bis 18.45 Uhr
26. August 2007 von 13.45 bis 14.15 Uhr
Die Termine am Samstag den 25.08. und Sonntag den 26.08. finden jeweils ohne die PERRY RHODAN-Redaktion statt, die sich dann wieder um die wöchentlichen Hefte kümmern muss.
Zum Spiel:
1346 Neuer Galaktischer Zeitrechung/ 4934 Jahre nach Christi Geburt:
Ein Angriff auf die Solare Residenz, Zentrum der terranischen Macht, und die Entführung von Perry Rhodans enger Vertrauter und Freundin, Mondra Diamond, lässt die Welt des Terraners aus den Fugen geraten. Perry sieht sich plötzlich von einem gewaltigen Netz aus Intrigen und Lügen umgeben, aus dem er sich befreien muss. Seine Freunde sind ihm dabei keine Hilfe, im Gegenteil: Sie hindern ihn daran, das Rätsel zu entwirren. Nur mit viel Geschick und Cleverness gelingt es Perry, etwas Licht in die Angelegenheit zu bringen.
Erste Features:
- 2D/3D-Symbiose – das Beste aus beiden Welten (2D-Hintergründe für optimale Übersichtlichkeit und Detailreichtum, 3D-Charaktere für weiche Animationen sowie atmosphärische Licht- und Schatteneffekte)
- 85 filmreif animierte 3D-Figuren
- Realtime Licht- und Schatteneffekte der 3D-Figuren
- Atmosphärische Wettereffekte (z.B. Schnee und Regen)
- Über mehrere Bildschirme scrollbarer Hintergrund
- Facial Animation zur Darstellung von Emotion und Sprache
- Licht- und Schatteneffekte in Echtzeit
- Durchdachtes Story- und Rätseldesign (an die 25 Stunden Spielspaß)
Das letzte Wort
»Das Wort Krise setzt sich im Chinesischen aus 2 Schriftzeichen zusammen – das eine bedeutet Gefahr und das andere Gelegenheit.«
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