ProjectLAN.de befindet sich momentan in der Umbauphase. Bitte habt Verständnis, dass derzeit noch nicht alle Funktionen aktiv sind. Geplantes Ende des Bauvorhabens: August 2010. Euer ProjectLAN.de Team.
Battlefield 1943: Statusbericht zum 42er-Remake (Teil 1)
Im März dieses Jahres haben wir zuletzt über Battlefield 1943, dem Remake von Battlefield 1942, berichtet. Seitdem ist einiges geschehen und von Trailern bis hin zu detaillierten Informationen wurde viel gezeigt und bekannt gegeben. Damit Ihr auch wirklich wisst, was Euch jetzt, kurz vor Release des Titels, erwartet, haben wir noch einmal alle bekannten Fakten zum Spiel in dieser News gesammelt.
Maps & Spielmodi
Als Battlefield 1943 erstmals der Öffentlichkeit präsentiert wurde, hieß es, drei Maps würden den Weg in die Endversion des Spiels finden. In der Zwischenzeit ist noch eine Karte dazu gekommen. Sie hört auf den Namen „Coral Sea“, sollte Battlefield 1942-Spielern bekannt sein und wartet mit einer ganz speziellen Besonderheit auf: Zu Release der Konsolenversion wird sie nicht spielbar sein, erst wenn Xbox 360- und PS3-Spieler auf der eigenen Konsole die Marke von 43.000.000 Kills geknackt haben, wird Coral Sea freigeschaltet.
Zusammen mit der neuen Map wird auch ein neuer Spielmodus, „Luftüberlegenheit“ genannt, veröffentlicht. Wie der Name schon sagt, spielt sich hierbei alles in der Luft ab. Gespawnt kann nur auf dem teameigenen Flugzeugträger, statt Posten müssen ganze Inseln eingenommen werden. Besitzt man nämlich alle Inseln zur selben Zeit, werden die gegnerischen „Tickets“ automatisch reduziert. Sind sie bei Null angekommen, hat das eigene Team gewonnen.
Mit Ausnahme von Guadalcanal wurden bisher alle Maps anhand eines Vorstellungsvideos präsentiert:
Iwo Jima
Wake Island
Coral Sea
Mit weiteren Karten aus der Community ist nicht zu rechnen, denn die Engine des Spiels unterstützt keine derartigen Mod-Tools. Schade, weil Battlefield 1942 dank der Mods und Maps selbst heute noch gespielt wird.
Squads
Sowohl vor als auch während dem Spielen kann man einen Squad mit maximal drei anderen Spielern zusammenstellen. Im Ingame-Menü befindet sich dafür extra der Unterpunkt „My Squad“, aber auch schon im Startmenü kann man per „Friends-Invite“ einen Squad ins Leben rufen. Ist man gemeinsam einem Server beigetreten, ist es besonders wichtig, sich gegenseitig als Respawn-Punkt zu dienen. Das wird nämlich, anders als in allen bisherigen Battlefield-Spielen, möglich sein. Damit man dabei immer die Übersicht behält, findet man neben der Minimap eine Liste der Squadmitglieder, die anzeigt, welche Waffen oder Fahrzeuge die anzeigt, welche Waffen oder Fahrzeuge die Teamkameraden gerade benutzen.
Das obere Bild zeigt die "My Squad"-Option im Ingame-Menü, das untere das HUD samt Minimap und Squadliste:
Ein achtminütiges Gameplay-Video, kommentiert von Entwickler Gordon Van Dyke:
Der zweite Teil der Reihe folgt morgen Abend.
Infos zum Autor
Adrian Greiner
15 Jahre, aus
60 Newsbeiträge
Das letzte Wort
»Das Wort Krise setzt sich im Chinesischen aus 2 Schriftzeichen zusammen – das eine bedeutet Gefahr und das andere Gelegenheit.«
Einfach herrlich, dieses wunderschöne kleine Atoll im nördlichen Pazifischen Ozean. Strahlend blaues Wasser, warmer weißer Sand und ein Sonnenaufgang, der malerischer und...
Im März dieses Jahres haben wir zuletzt über Battlefield 1943, dem Remake von Battlefield 1942, berichtet. Seitdem ist einiges geschehen und von Trailern bis hin zu detaillierten...
Du bist nicht eingeloggt! Bitte melde dich erst an, um ein Kommentar zu schreiben.